虽然没有做过怎么添加弹簧边界,但是从你发的问题中,你已经知道怎么添加弹簧边界,只是说节点太多,添加起来非常繁琐、非常慢!是这样的吗?
假如是这样的话,可以循环啊,通过节点循环。
*GET,N_MAX,NODE,,NUM,MAX ! 获得最大节点号
首先选出你所需要加弹簧边界的所有节点
*GET,N_NUM,NODE,,COUNT ! 获得多选节点总数
*DIM,变量,ARRAY,N_NUM ! 定义变量,存储节点编号
n=0
*DO,i,1,N_MAX
*IF,NSEL(i),EQ,1,THEN ! 判断节点是否选中
n=n+1
变量(n)=i ! 存储节点编号
*ENDIF
*ENDDO
现在你需要的节点都在一个数组里面,接下来循环添加弹簧边界就行了!
不知道是不是这样的?